Primeiras GPUs GeForce baseadas na nova arquitetura Kepler

A NVIDIA anunciou o lançamento das primeiras GPUs (Unidades de Processamento Gráfico) baseadas na nova arquitetura gráfica Kepler: a GeForce GTX 680 para desktops e a GT 640M para notebooks, as quais oferecem excelente nível de desempenho para jogos e eficiência do pontos de vista energético.
Comparada com o produto mais próximo da concorrência, a GeForce GTX 680 é até 300% mais rápida na performance de tesselação DirectX11, e até 43% mais rápida em jogos de ponta, como o Elder Scrolls V: Skyrim, consumindo 28% menos energia. Já a GeForce GT 640M permite que as fabricantes trabalhem com ultrabooks e notebooks cada vez mais rápidos e leves.
“A arquitetura Kepler é a o maior avanço técnico da NVIDIA até hoje. Ela representa a grande importância da eficiência energética para nós, fornecendo níveis de performance sem precedentes. Os gamers serão os primeiros a se beneficiar dos processadores Kepler, que tornam os jogos muito mais divertidos. Ao longo do ano, os outros produtos de nossa linha também migrarão para a arquitetura Kepler, liberando novas capacidades para os mercados de computação visual, paralela e móvel.” – destaca Jen-Hsun Huang, CEO mundial da NVIDIA.
A arquitetura Kepler se baseia em tecnologia de processo de 28 nanômetros e sucede a arquitetura Fermi de 40 nm, apresentada ao mercado em março de 2010. Com mais de 1,8 milhão de horas de trabalho ao longo de cinco anos, as primeiras GPUs da NVIDIA com a arquitetura Kepler trazem para os consumidores de notebooks e desktops capacidades técnicas superiores. Tanto que nos próximos meses, ela será incluída em toda a linha de GPUs da empresa.
Uma unidade de processamento gráfico sem educação! É pra gamer nenhum botar defeito!
Abraços!
































